wegame版怪猎世界被关服,幕后黑手竟然是……

wegame版的怪猎被活活投诉到关服,也许有很多阴谋论。但引用论坛玩家的话来说就是:

曾经抄袭的是你,现在金盆洗手的也是你,给玩家喂了这么多年的shi,终于轮到玩家能搞你,那么现在不搞你什么时候搞你

腾讯用抄袭强占了中国游戏市场,这也是腾讯口碑奇差的原因,作为中国玩家来讲,有多少游戏被腾讯用抄袭的手段毁掉,如今想要进入单机市场,要知道,单机市场并不是那些小学生的地方,这本身就是一群有收入有文化教育的人群,而且人这种动物,

是很会记仇的

所以这群人对腾讯基本就是要么走流程,要么就是直接开喷。即便wegame有游戏优惠和更好的服务器,但这并不会打动这群人,毕竟,尼尔涨价了之后国区照样销量杠杠的,彩六服务器再渣国服玩家人数照样不少,这些曾经真香的例子已经表现出了这群玩家的特点,而wegame现在所做的一切在他们看来没有任何诚意,反而引起反感。对于这群人来讲,可以说符合

高端玩家或者硬核玩家

的形象了。这群玩家(文章后面称为高端玩家)已经可以跟上国际的脚步了,他们早已就不满足于国内游戏狂欢了,他们要的是更高的游戏质量,更好的游戏氛围,还有最为重要的游戏平台的口碑。

游戏平台之所以重要,是源于中国的游戏玩家一直属于弱势群体,而高端玩家可以说弱势中的弱势,基本只能靠着抱团取暖,因为除了受到网络游戏冲击之外,在中国盗版游戏也非常猖獗。所以一个良好的游戏平台的重要性就不言而喻了。steam除了提供非常好的游戏平台外,对游戏玩家之间的氛围也十分重视,有社区有创意工坊,民间也有一些私人的关于steam讨论网站,比如steamcn。steam口碑也不是一天两天形成的,而中国因为腾讯还有其它国内游戏厂商的衬托显得更为伟大。

腾讯要做steam一样的游戏平台,原因肯定不是为了玩家着想。在腾讯游戏收入增长不断减缓,市场逐渐遇到饱和,连腾讯的股票都因游戏收入减缓而不断承压,股票一跌再跌,在这种情况下,推出wegame说“我们一切都是为了玩家”这样的话,说出来可能连腾讯自己都不会信吧。高端玩家的消费能力也让腾讯十分眼红,这靠信仰就可以疯狂赚钱,油水不比小学生差。

当wegame成立而且还要扬言说要挑战steam时,实际上已经把原来的steam用户放在了对立面,再加上现在多机党和多平台党的存在,连主机玩家都与wegame对立。而这次代理的游戏又正好是怪猎,还惹上了怪猎玩家,因为之前腾讯的魔改版怪猎ol已经把中国怪猎玩家的心伤了个透,这次怪猎世界本身就受到怪猎老玩家自身的抵触。原本腾讯想通过引进3A大作,要知道wegame平台上没有什么大作,而怪猎正是一次很好的机会,通过对服务器的好好优化,游戏内容不做更改,优惠游戏价格,好好干一波,实际上已经把玩家扔到对立面了,因为wegame想做大做强,但是玩家不想让wegame做大做强。看起来腾讯这次真的很无辜,毕竟腾讯只是想好好做游戏,却遭到如此下场。实际上,

曾经那些直接被腾讯抄袭致死的游戏也是这样想的

所以这场怪猎风波下,网易还被说是幕后黑手,网易听到赶紧连忙发了一个“???”表态。确实,这场风波就凭借玩家的愤怒,都能让怪猎停运。所以就现在看来,wegame要想挑战steam,首先需要花大量精力去抚平曾经那些玩家的伤口,但实际上,玩家听到腾讯两字,反应都是要么走程序,要么直接开喷。这种固有的印象已经很难改变了,毕竟改变一个人是非常难。

也许,腾讯的最佳方案还是投资一家独立运营的游戏公司更好,用wegame去做,可能要到50年后吧,等这群老玩家全死光才行。

这一切都印证了一句话,

善恶终有报,不是不报,时候未到

可能读者会很奇怪,为什么一定是高端玩家把怪猎直接举报下线了。没点文化知识你能找的到举报路口?没点小团队你能抱团举报?反正举报下线了对他们没有损失,损失的只是腾讯,该PS4的PS4,该steam的还是steam。wegame?他们可能根本没放在眼里。

不过,关服也是短暂的,15日也就是明天,怪猎又会重新上线,不过游戏是正常了,但是未来究竟还会发生什么,到底是再一次被玩家攻陷还是感化玩家,只能拭目以待了。

8月15日更新新闻:

彭博:市值蒸发1500亿美元 腾讯离触底还有多远?

来源:凤凰网科技

据彭博社北京时间8月15日报道,腾讯控股公司曾是亚洲最热门股票,现在,腾讯的投资者正设法弄明白它距离触底反弹还有多远。自从在今年1月份创下股价最高点以来,腾讯股价已累计下跌逾25%,市值已经累计蒸发了1500亿美元以上,股东失去的财富在全球最多。

周二,在中国监管部门要求腾讯从其PC下载服务下架《怪物猎人:世界》游戏后,腾讯市值蒸发了150亿美元。这距离《怪物猎人:世界》上线仅有几天时间。

腾讯遭遇的这一打击正值该公司游戏营收增长放缓之际。投资者最关注的是腾讯在国内遇到的监管挫折。除了《怪物猎人:世界》外,腾讯还没有获得批准从热门手游《绝地求生:大逃杀》中创收,尚未在中国推出PC版。当腾讯在周三发布第二季度财报时,投资者将会从中寻找答案。

网游业务受冲击

“腾讯股价中已经纳入了许多消极因素,”中国银河国际金融控股有限公司驻香港分析师布家杰(Mark Po)表示,“投资者唯一关注的焦点在于网游业务的增长。”

自今年6月份以来,至少有11位分析师下调了腾讯的目标股价。接受彭博社调查的分析师预计,腾讯第二季度营收将增长37%,营业利润将增长18%。

819日文章更新

原本只是在一篇新闻稿下看到一位玩家的评论,然后抱着调侃的态度去写了这篇文章,毕竟腾讯嘛,黑点太多,而且网络上黑腾讯属于政治方向。因为写的比较早,当时说大约在15号可以重新上线,我在原来的文章里也提到这一点,但现在看来,不仅15号没上线,而且未来可能都上不了线了。

这个故事据游戏行业的人来讲,里面的故事非常复杂,可以确定的是腾讯这次真的被搞了,一个游戏都已经审核通过,版号都拿到了,最后还紧急下架了,而且是全网封杀,关于MHW的视频都无法发出(很多游戏媒体人提到这个事情)。背后可以确定的是,和玩家有一定关系,但主要原因并不是玩家,正如原文章提到的,玩家的投诉是无法直接把怪猎投诉无法重新上架的,因为腾讯只需要将投诉里的内容修改之后就好了,这也是为什么之前有传言在15号会重新上架的原因,但现实的故事总是那么精彩。15号过去了,怪猎还没上线。

这场风波或者说是闹剧,最大的损失方,不用多说,肯定是腾讯,除了直接的经济损失外,因为怪猎下架导致的股市下跌,损失金额已经多达10位数。而在这场闹剧中的玩家们顶多是受到的体验影响,毕竟优质的本地服务器和低廉的国区价格都无法享受到了,但仍有PS4版和STEAM版可以享受。

黑归黑,但我们还是要讲事实,腾讯在本次怪猎引进中,所投注的心血可以看的到,国内首个按照国家流程引进的3A大作,比steam版低100元的优惠,服务器就不多说了,结合起来就是,腾讯这次在怪猎引进过程中真的不是为了赚钱,毕竟这100元的优惠,难道卡普空是出的?做这么多就是想赚一个口碑,通过成为中国首个正式引进外国3A大作的厂商,正常来讲,这本身就是一个福利,至于是不是腾讯真心从良,以后都这么良心,至少和怪猎的引进并没有什么关系。作为玩家来讲,我用更为优惠的价格,获得更好的游戏体验,这难道不是应该的吗?最后这场闹剧从看热闹变成了灾难,幸灾乐祸的人得到了满足,真正的玩家却一脸懵逼。

这场闹剧让人想起了几年前PS的锁区一样,原本是不锁区,结果闹剧之后,锁区了,当然,当时的闹剧对玩家来讲确实损失挺大的,但这次怪猎的下架影响也不小。

既然怪猎都进不来了,那么其它3A还进的来吗?

一方面是对中国单机游戏或者说是主机游戏一次巨大打击,另一方面打击国外优质游戏厂家对中国市场的信心。没错,

这就是中国游戏市场的灾难

它会再让中国单机游戏市场继续停滞不前,国产大作更是要遥遥无期了,而玩家也无法获得游戏的最佳体验了。想拥有国内服务器?还是老老实实的开着加速器吧。

913日文章更新

我以为这个故事早就结束了,谁知道这故事这么精彩,让我一而再再而三的更新…

9月11日突然有人爆料,而且还是猛料

这可能是有史以来最尴尬的场景了。因为,wegame玩家和steam玩家大撕逼,甚至还扯上主机玩家,网易意外躺枪,还有人给腾讯说好话洗白(包括我自己),结果爆出这样一个事情。

红头文件和红章,有可能会造假,但是考虑到这些内容已经广泛传播开来,而且帖主给的证据也比较充足,加上从法律来讲也确实符合,几乎可以确定是实锤,而这就让腾讯非常尴尬了,毕竟腾讯公告发的是收到大量举报,而实际上这是打自己脸,更重要的是,腾讯再一次的透支了自己的信用,好不容易建起来的口碑瞬间崩塌。

emmm….

我能说什么呢,看来下次还是老老实实的写腾讯的黑文好了,难得夸一次腾讯,结果是这个样子。

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