云概念

“云概念”是这几年被提及较多的一种技术,指的是基于“云计算”的技术,在19年5G开始开始普及时,该技术变得更加火热。它具有多终端互联互通、运算能力强大的特点。 简单地说,未来不管是手机还是电视机,都只是一个单纯的显示和操作终端,它们不再需要具备强大的处理能力。用户享受的所有资源、所有应用程序全部都由一个存储和运算能力超强的云端后台来提供。

对于个人用户来讲,云游戏是在2019年被提到的最多的内容。5G的发展和硬件水平的提升,让云游戏离普通用户越来越近。游戏只要在服务器上运行,手机只作为画面接收的终端,不需要下载游戏,不需要高端的硬件,没有平台的限制,只要有个终端,就可以玩耍。

对于工作者来讲,使用的就是“云桌面”了。所有的工作内容全部在云端,无需关机,也没有设备限制,可以在任何地点,任何设备上都能快速办公。对于一些需要高性能支撑的工作,例如视频渲染等,也可以在一些轻薄笔记本上轻易实现。出差不需要携带笨重的笔记本,一个手机接个蓝牙键盘,轻松搞定。

对于企业来讲,使用的是云服务。将服务部署在云端,可以减少硬件上的管理,硬件升级方便,运行更加稳定,节省场地和运营成本。

可以说,无论是对个人还是企业来讲,云概念都是未来的一个趋势。

云概念不是什么新鲜的事物,部分云技术已经相当成熟了。只是这几年通信技术的发展,让云技术慢慢走进我们身边。当然,我们还是要客观的对待,这些云技术并非完美无缺,云技术在企业范围相对成熟,而对于个体用户来讲,还只是处于发展的初期阶段,还是有很多问题的。

问题一 成本问题

对于企业来讲,成本问题并不大,因为企业利用云技术所创造的收益是远远大于成本的。但对于个人用户来讲,这个成本就偏高了。现有的成本主要包含硬件费用和网络费用,硬件就不多说了,高性能必然是建立在更好的硬件上面,而画面传输需要更大的带宽,就现阶段而言,20兆以上的宽带是最低配置。以上的原因导致个人用户成本较高,举个例子,一台4核8G的云电脑,光硬件,价格在300元每个月,而宽带还需要另配,2兆的小水管一个月就需要50元,这就是云桌面技术相对成熟,但没什么人用的原因,因为你购置一台电脑的成本更低。

而对于云游戏来讲,虽然看起来单月的支出并不多,以谷歌的Stadia为例,官方给出的价格是在10美元左右,折合人民币也就是在70元左右,而游戏还要另买,腾讯也有自己的云游戏,但还在内测当中。所以,整体下来的开支并不会便宜到哪里。而且,如果要在手机上玩耍,先不谈体验怎么样,在没有WIFI的情况下,使用流量,以国内的流量资费来算,这个成本也是过高的。就算按500kb/s的传输速率来算(实际上传输速率远高于此),一个小时1.8G的流量也根本玩不了多久。

问题二 使用问题

无论是云桌面还是云游戏,既然是云,那么使用的设备主要还是以手机为主,那么必然就逃不开使用的问题了。但是如果是使用手机,那么也就很难有好的体验了。因为这些操作主要是靠键鼠实现的,但是用手机触屏来操作,十分的不便,而且手机屏幕过小,导致文字的显示会很小,细节部分无法做到快速辨认。虽然说可以通过蓝牙键盘鼠标解决,谷歌的 Stadia 也有 Stadia手柄 ,但是问题来了,出门了为什么要带键盘和手柄,如果在家为什么又不用电脑和游戏主机,这本身就很矛盾。当然不是说不好,只是对于普通用户来说,使用的场景十分有限,对于经常出差或者从事视频渲染制作的人还是有很大的空间,但问题是这部分人终究只是特定的人群,只占很小一部分。

问题三 体验问题

除了使用不便以外,体验也是个很大的问题。操作的麻烦只是现有的软件和现有的设备不匹配而已,随着后续软件上的优化,体验会有所改善,但是终究比不上键鼠,毕竟键鼠的操作性摆在那里。除了操作问题以外,画质、流畅度和延迟也是非常重要的指标。由于是云,延迟是跑不了的问题,100ms的延迟基本是板上钉钉的事情,因为涉及到云端计算、画面压缩、网络传输、画面解析多个环节,所以就算是云游戏,还是有一些对延迟要求高的游戏没办法玩。但是,不管怎么说,终究是能玩,娱乐的问题不大,而且相比起游戏,办公的体验会更佳,毕竟办公只需要保证流畅就行了。

问题四 硬件问题

很多人会觉得,既然是云,就传输个画面,那么就不会吃硬件。实际上这个观点是错误的,实际上云对硬件还是有一定要求,特别是云游戏。画面的传输和解码这个就是依靠硬件来完成的,如果画面的传输量很大,它对于硬件的解码能力要求就很高了,而云游戏的画面传输量是非常大的,实际上是非常考验硬件的,因此,谷歌的 Stadia 项目还有一个专门的Chromecast Ultra设备,用于云游戏的。 硬件不达标,玩游戏就是延迟、拖影、马赛克。就当前的媒体评测来讲,过得去的处理器还是要有的,而且最好要有个能亮机的显卡。相比起云游戏,云桌面的要求就低很多了,毕竟办公所传输的画面并不多。

说了这么多问题,但云还是瑕不掩瑜,未来还有非常大的发展空间,就现在看来,云可能会在未来取代个人PC还有游戏主机。而未来也很有可能会有专门的云设备,用来代替个人PC或者游戏主机。试想,你未来在家里,一个显示器可以当电视,也可以当电脑,也可以当游戏主机,在公司上班,就只有一个显示器,在外边的时候,手机既可以充当娱乐工具,也可以当生产力工具。电脑刚发明的时候,占据一个房间,后面随着技术的不断发展,慢慢变小,只是一个铁箱子,而后可能就只有一个显示屏。电子设备变得更加轻便,而这就是云技术。

就个人来讲,自己玩云也玩了快两年了,无论是云桌面还是云游戏实际上都有尝试。总体来讲,云的技术已经相当成熟了,就像现在,自己在云上办公的时间都快一年了,它所带来的便利性确实是传统电子设备所无法达到的。随着现在硬件的价格越来越便宜,实际上自己搭建私有云的成本并不是很高,给很多人有了新的尝试渠道。就个人的观点来讲,针对个人用户的云其实很难依靠大公司来实现,毕竟缺点过于明显,昂贵配置低,而自行搭建私有云来使用的可能性是最高的,因为私有云的成本可以做到很低,毕竟怎么说,其实就是一台电脑而已。如果有现成的电脑,连硬件钱都可以省,只要系统配置完毕,只需要交个电费和网费就行,每月的支出也就只有百来块,而且都是自己的东西,花的钱也心甘情愿。

在2020年,我会在本博客内写一些如何搭建私有云的文章,有兴趣的也可以自行尝试。

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